(资料图片仅供参考)
史克威尔之前表示他们正在努力提升《最终幻想16》的帧率,同时确认一些在首发前需要解决掉的问题,在近日的《最终幻想16》售前问答环节中,开发团队回应了玩家在试玩版中提出的帧率下降问题并确认了会在正式版发布前解决。
本地化总监Michael-Christopher Koji Fox澄清表示:“我们将继续发布更新以提高帧率。目前,在屏幕上有多个角色显示的地方,比如城镇,会存在帧率下降问题。我们将在这方面进行调整,并持续优化游戏,因此请不要担心。”
之前我们报道过,厂商会针对这款游戏发布首日补丁,进行一些优化,但上面的说法表明他们后续还将针对性能问题发布多个补丁进行更新。
而性能优化并不是接下来《最终幻想16》更新的唯一方向。开发团队已获知玩家对游戏中动态模糊效果的不满,正在考虑调整甚至关闭动态模糊的选项,同样的还有视角选项调整,比如调整视角转动速度和关闭自动跟随设定等等。
开发团队正在调查试玩版的崩溃报告,并建议玩家清洁PS5散热孔,以清除可能积累多年的灰尘。同时他们正在调查相关问题,并与索尼合作确定崩溃的原因。
《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5平台。
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