新华社记者 王恒志
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5月底,骁龙电竞先锋全民挑战赛S4赛季总决赛在苏州阳澄国际电竞馆进行,来自大众赛道的PIG、DREAM、AT战队和高校赛道的中南大学代表队ALL7战队争夺《第五人格》项目总冠军。尽管都是“草根”队伍,但仍有1000多名观众前来观赛助威,将不大的场馆挤得满满当当,记者又一次感受到电竞项目的热度。
近年来,电竞赛事蓬勃发展,但大众电竞赛事不温不火,没有形成有影响力的赛事品牌。首届骁龙电竞先锋赛线上报名人数达八万多人,S1-S4赛季共覆盖24个省区市、43座城市和143所高校。在接受新华社记者采访时,高通公司高级副总裁兼首席营销官莫珂东表示,骁龙电竞先锋赛的独特性在于广泛度和包容度,它旨在让职业选手、普通玩家都能参与,让人人有机会同台竞技。
据介绍,骁龙电竞先锋赛是高通与ESL Gaming联合打造的全球性综合移动电竞赛事系统,在全球多个国家和地区举办巡回赛。中国赛于2022年4月正式启动,已举办四个全民挑战赛赛季和一个精英邀请赛赛季。目前正在筹备新一届赛事。
大规模的电竞赛事对软硬件具有相当高的要求,这反过来也会成为技术更新的动力。电竞与技术创新的这种互动正是该赛事主办方的重要着眼点。莫珂东说:“此次赛事一大特色是众多移动游戏生态系统合作伙伴的共同参与,我们也希望让大众感受前沿移动技术的魅力,推动移动电竞产业技术升级,例如游戏赛事直播、XR沉浸式观赛体验等,同时也希望通过赛事推动技术本身的进步和创新。”
近年来,5G、AI、VR、AR等技术与游戏、电竞产业结合愈加深入,游戏及电竞成为不少技术升级和创新的重要应用场景,这一方面在于游戏和电竞产业的庞大市场需求能推动技术迭代升级,同时更多前沿技术也需要一个应用场景来率先落地,进而在更多更广领域发力。
目前,游戏引擎在工业制造、建筑施工等领域都开始有广泛的应用和落地。今年以来ChatGPT系列在AI领域风头无两,其开发方OpenAI公司首席科学家伊利亚·苏茨克韦尔就曾透露,他们完成的第一个真正的大型项目,就是训练出能与职业选手对抗的《DOTA2》AI,这个看似没有什么意义的训练,让OpenAI的学习模式从“强化学习”转变为“基于人类反馈的强化学习”,这为后来的ChatGPT技术提供了借鉴。
骁龙电竞先锋赛赛事承办方、先知电竞创始人刘浩博对此也感受很深。他认为电竞产业背后的推动力是高科技和先进生产力,“一些技术领域的更新迭代,很多最初的推动和落地都是在游戏领域,而且我觉得电竞产业未来肯定不止于游戏,还会有更多高科技产业的元素加入进来,比如机器人格斗、无人机等等”。
莫珂东表示:“希望未来通过不断创新,将更多先进的技术带到电竞产业中,助力移动电竞产业高水平、高质量发展,为数字经济发展注入动力。”
对飞速成长的电竞产业来说,大众赛事的出现和专业化也将成为新的增长潜力点。《2022年亚洲电竞运动行业发展报告》显示,2022年全球赛事营收达到13.84亿美元(现约合98.45亿元人民币),预计到2025年这一数字将超过18亿美元(现约合128.04亿元人民币),而中国是全球最大电竞市场。产业的发展前景和对年轻人的吸引力也令不少城市开始布局电竞产业,大众电竞赛事未来或也是一个发力方向。毕竟观看电竞比赛已成为很多年轻人的新娱乐方式,但以选手身份参赛的机会仍相对较少。通过赛事对核心用户的影响力,品牌可直接触达年轻电竞群体,城市也有望获得新活力和新热度。
不过,对于大众电竞赛事普及也有担忧的声音,认为这或将无限降低电竞赛事的参赛门槛,有进一步放大电子游戏在普通人尤其是青少年中不良影响的可能性。对此,不少业内人士认为,电竞赛事确实需要肩负起潜移默化的教育功能,包括对电竞形象的正向引导、对行业不良风气的遏制、对正确认知的普及推广等。在此过程中,由于知名赛事和包括明星选手、主播等在内的从业者拥有很强的影响力,因此打造更规范、更专业的行业赛事体系很有必要。
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